資策會4G友善應用國際論壇

貴賓座位區

【解聰文Martin Hiesboeck】
- 格博國際品牌顧問有限公司數位行銷及科技趨勢總監

目前擔任格博國際品牌顧問有限公司數位行銷及科技趨勢總監,同時在輔仁大學及台大擔任數位行銷及企業轉型等課程的講師。格博是台灣品牌國際化的領導性顧問公司。負責協助各地的企業進軍外國市場、發展品牌形象、從OEM/ODM轉型為自有品牌、發展行銷策略、拍攝企業影片、了解未來的科技趨勢及透過數位媒體增加銷售量及知名度。

【村田裕之】
- 日本東北大學 教授
- 村田顧問公司 董事長
- 年老社會研究中心 執行長

日本銀髮商務的第一把交椅、高齡社會研究權威。2002年成立村田顧問公司,現任教於日本東北大學,為該校Smart Ageing國際共同研究中心專案計畫教授。他參與超過550家企業的新事業開發與經營,專門提供銀髮商務的策略顧問服務。
[個人著作]
超高齡社會的消費行為學:掌握中高齡族群心理,洞察銀髮市場新趨勢(2015/7)
無所不在的銀髮商機(2013/9)

【徐業良】
- 中華福祉科技與服務管理學會 理事長
- 福祉科技與服務管理學刊 總編輯
- IT Director, International Society for Gerontechnology (ISG)
- Editor in Chief, Gerontechnology (Official Journal of ISG)
- 元智大學老人福祉科技研究中心 主任
- 元智大學機械工程學系 教授

1992 年自史丹福大學機械系設計組(d.school 的前身)獲得博士學位後即任職於元智大學,多年來投入機械設計領域的研究。
2003 年在元智大學正式成立了「老人福祉科技研究中心」是全國第一個以老人福祉科技為主題的研究單位,開創了國內在此領域的學術研究,多次領導團隊主持科技部,經濟部整合型計畫,除發表研究論文外,並獲得四十餘項國內外發明專利,同時積極進行產學合作,實際將研究成果商品化,實際造福高齡族群,並協助產業轉型、升級。
[個人著作]
學術期刊論文六十餘篇,國內外發專利四十餘件
「機械設計」,滄海圖書股份有限公司出版,民國104年九月二版。
「老人福祉科技與遠距居家照護技術」,滄海圖書股份有限公司出版,民國101年二月二版。

【鄭光廷】
- flyingV 群眾募資平台(昂圖股份有限公司)共同創辦人兼執行長
- Global Business Development and Consulting
- KiSmart Corporation
- Globalization Manager (Provision)
- IBM

flyingV 成立理念是希望創造一個讓創意、理想得以實踐的友善環境。
讓各個類型的計畫都能在 flyingV 有一個自己的舞台,散播理念、凝聚群眾的力量來支持計畫完成,順利地跨出第一步。
4年來不只成為亞洲最大的群眾募資平台, 並一起見證了台灣源源不絕的創意。

【黃勝宏】
- 蹦世界數位創意股份有限公司 創辦人
- 宏達國際電子擔任行動軟體開發 資深工程師
- 中央研究院資訊科學研究所 研究助理

蹦世界致力於打造一個更有趣的世界,以人為核心,設計方便、簡單、改善人們生活的服務。而服務從人出發,為了改善或解決人們所遇到的問題,再開發出所需的服務。蹦世界推出了「蹦世界 手機導遊」提供國內外博物館、美術館、園區,與各種大小展覽皆可使用的手機導遊平台,如提供國立臺灣博物館手機導遊導覽服務。並在2015 ITF台北國際旅展,全台首次在大型展場上使用室內定位導覽,也包括了2016ITF。發行全台首款校園LBS+AR互動遊戲「魔政大冒險」,該款遊戲在Google Play Store裡滿分5分中獲得4.8的高分。

產品展示區

「樂遊趣」銀髮旅遊服務
串聯關懷據點、在地店家,提供食住玩買店家資訊,並首創電子圍籬功能,讓銀髮族揪團出遊時,可隨時掌握團員行蹤,透過行動應用服務提升銀髮族旅行意願,更帶動當地產業。未來預計與在地商家合作,發展永續性商業模式。

「SignChat」聽障手語動畫導覽
聽障手語動畫應用服務主要提供聽障朋友透過科技的使用,提升接觸戶外事物的機會。本次針對台北城三大古蹟-北門、大稻埕、大龍峒三個景點區域進行手語動畫的製作,當聽障朋友漫步到各個景點前,只要開啟智慧型手機的導覽應用服務,就可以收看景點故事的手語動畫導覽,與聽人一般的接受景點資訊,輕鬆悠遊享受無障礙地藝文之旅。

「iCANGame」語障認知遊戲設計
內建圖卡協助語言治療師提升語障小朋友認知能力。本次內建三種特定情境圖卡,包含動物園、公園、野餐,提供特定區域詞彙組等,藉由大量圖卡,提升認知能力,並將學習結果資訊,提供給語言治療師及家人、特教老師,提升語障小朋友溝通過程更有效率。

老人福祉科技-將智慧融入生活
運用Body-Cerebellar-Brain物聯網架構技術,將「將智慧融入生活」。以生活為主體思考,將床墊、床架、巧拼、地墊、坐墊、玩具等生活產品加入感測、通訊元素,轉變成為IoT產品,除了安全與監測功能外,更以與環境、家人互動為主要目的。

智慧展覽服務
運用室內定位技術,參觀者走到展覽區/展覽品前手機就會自動出現語音與文字介紹。參觀者不用拿著笨重、多人共用不衛生的導覽機,也不必到櫃台租借,只要用自己的手機就可以了。博物館、美術館不需要再購買或租借昂貴、笨重,且佔空間的導覽設備,也不需要人力負責出借與回收,輕鬆辦展解決導覽問題。

一般座位區

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無障礙座位區

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媒體座位區

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